<em># 创建渲染器</em>
<em>const renderer</em> = <u>new</u> <q>Three</q>.<b>WebGLRenderer( )</b>
<em># 将相机渲染到场景</em>
<em>renderer</em>.<b>render</b>( <s>scene</s>, <s>camera</s> ) 		